19 sept 2012

Ni argentino ni uruguayo: Carlos Gardel era francés



Es como si se descubriera que Luis Miguel no es Mexicano!!!....Oh! Esperen...jaja

El trabajo de investigación para el libro El padre del Gardel, del argentino Juan Carlos Esteban y los franceses Georges Galopa y Monique Ruffiéreveló el enigma del país de origen del cantante, que, según su partida de nacimiento, no sería ni Argentina ni Uruguay, sino Francia.

El documento publicado por los autores, después de diez años de buscar información y hacer entrevistas, muestra que Charles Romuald Gardes –su nombre de nacimiento- fue anotado el 11 de diciembre de 1890 en el registro civil de Toulouse en Francia.

En el libro revelan que Gardel llegó a la Argentina a los dos años y tres meses en brazos de su madre, Berthe Gardesexpulsada de su familia en Francia por ser madre soltera. Su padre, Charles Romuald, tuvo otros dos hijos naturales y pasó buena parte de su vida preso, según los autores del libro.

La expulsión de su madre de su país natal fue una de las causas para que la patria adoptiva de Gardel fuera la Argentina, el país que le dio la ciudadanía y residenciahasta su muerte a los 45 años.

Juan Carlos Esteban explicó que cuando en 1914 se declaró la Primera Guerra Mundial, Gardel tenía 24 años y era ciudadano francés en la Argentina. A pesar de que la ley indicaba que debía concurrir al consulado francés para inscribirse e ir al frente, no tenía un sentimiento patriótico hacia Francia. Entonces, no concurrió a registrarse.

En 1920 una compañía lo convocó para viajar a España por una temporada teatral. Como él estaba indocumentado por no ir a la embajada francesa, decidió ese año inscribirse en el consulado uruguayo amparándose en una legislación muy particular para súbditos uruguayos residentes en otros países.

Carlos Gardel se registró como uruguayo nacido en Tacuarembó tres años antes de su verdadero nacimiento: se anotó como nacido el 11 de diciembre pero de 1887.En vez de poner Gardes, se inscribió como Gardel, su nombre artístico.


Fuente: DPA

Chávez Jr. dio positivo antidoping por mariguana


Positivo. Julio César Chávez dio positivo por mariguana, aseguró el sitio TheRingTV. El castigo hacia el ‘hijo de la leyenda’ podría ser ejemplar, ya que podría perder la bolsa que obtuvo de la pelea, tener una sanción de 3 millones de dólares e inhabilitarlo del boxeo de seis meses a un año. La empresa Top Rank aseguró que “investigarían al respecto sobre ello”, y que de acuerdo a la situación, ‘Julito’ tendrá la oportunidad de explicar su caso a la Comisión Atlética de Nevada, quienes tomarán la decisión definitiva. Las pruebas sobre el dopaje de Julio César Chávez Jr no han llegado en su totalidad, por lo que sería hasta el viernes o el lunes de la próxima semana cuando se emita una decisión sobre lo que sería el futuro del pugilista mexicano. Chávez Jr sería reincidente en un tipo de dopaje, ya que en 2009 se le culpó por dar positivo por un diurético, en el triunfo que obtuvo ante Troy Rowland. Mientras que a principios de este año, ‘Julito’ fue detenido el 22 de enero por conducir ebrio, lo que recibió como castigo la imposición de ir a 30 sesiones de Alcohólicos Anónimos.

18 sept 2012

“El objeto antes llamado disco” Lo nuevo de Cafe Tacuba


Por Yuriko HM

Después de cinco años desde su último álbum “Sino”, Café Tacvba ha comenzado en la ciudad de Buenos Aires el proyecto “El objeto llamado disco” con público presente en donde revela y graba canciones que formarán parte de su nuevo disco que aún carece de fecha de lanzamiento. De acuerdo a declaraciones de los miembros de la banda, el nombre del proyecto hace referencia al proceso de creación de un nuevo disco. El proceso que han ocupado ellos con algunas canciones desde el homónimo en 1992 y al igual que otras bandas, es el que consiste en primer lugar en grabar a sesión cerrada en estudio para tener el material físico y posteriormente presentarlo al público en una gira de conciertos. Con “El objeto antes llamado disco” se invierte el proceso presentando y grabando con público el material, para después realizar el material físico. Otra característica del nuevo proyecto es que no participará Luis Ledezma, baterista de la banda desde el álbum “Cuatro Caminos” lanzado en 2003, que le dio un giro a la banda apartándolos de la caja de ritmos que utilizaban anterior a dicho álbum y que lo volvieron a retomar desde su presentación en el Vive Latino de este año. Los argentinos concursaron a través de las redes sociales para asistir a la sesión, aspecto que emocionó a través del mismo medio a fanáticos en diversas ciudades, ya que además de Argentina, el proyecto llegará a la ciudad de Santiago de Chile el viernes 29, a Los Ángeles y por supuesto, el Distrito Federal. Las fechas de las dos últimas se revelarán en su página oficial con un cronómetro y al igual que en Argentina se espera que se realicen rutinas similares para poder asistir a las grabaciones. El nuevo disco sin nombre aún definido será una de las mejores creaciones de Café Tacvba de acuerdo a declaraciones de los miembros de la banda.

Mueren diez(26) trabajadores de Pemex en incendio en centro receptor de gas



SALTILLO, Coah.,26 trabajadores de la paraestatal Petróleos Mexicanos (Pemex) fallecieron tras un incendio que se registró en un centro receptor de gas ubicado en el kilómetro 19 de la carretera Reynosa-Monterrey, informó la dependencia en un comunicado.
Pemex precisó que al filo de las 10:45 horas se registró el incendio en las instalaciones que reciben el gas procedente de la Cuenca de Burgos.
“De inmediato entró en operación el plan de respuesta de emergencia y se procedió al cierre de válvulas que transportan gas, en tanto arribaron al lugar unidades de control de incendios de PEMEX y bomberos estatales y municipales”, cita el comunicado.
El accidente ocasionó daños en ductos y en válvulas de control del gas, pero a las 12:40 horas el fuego quedó extinguido, precisó el comunicado de la paraestatal
“Petróleos Mexicanos lamenta informar que a esta hora se han confirmado el fallecimiento de diez personas a causa de este accidente”, concluyó el texto oficial.


ACTUALIZACION:


AUMENTA A 26 MUERTOS LA CIFRA FATIDICA:
La Fiscalía mexicana investigará "hasta las últimas consecuencias" las causas de la explosión en una planta de Petróleos Mexicanos (Pemex) en el noreste del país, donde hoy murieron 26 trabajadores y 46 más resultaron heridos en una de las peores tragedias del sector petrolero de esta nación. Más vistas en Nacional Escapan 132 reos en P. Negras Novedades Lagushop.com Home Theater 5.1 canales 1200 watts pmpo $799.00 $674.00 El incendio se registró alrededor de las 10.45 hora local (15.45 GMT) en una planta de gas de Pemex Exploración y Producción (PEP) ubicada a 19 kilómetros de Reynosa, en el estado de Tamaulipas. Después de un recorrido por las instalaciones donde ocurrió la explosión y el incendio posterior, el director general de Pemex, Juan José Suárez Coppel, explicó en una rueda de prensa que 4 de los fallecidos y 25 lesionados eran trabajadores de Pemex Agregó que los otros 22 muertos y 21 lesionados pertenecían a compañías contratistas que daban servicios de mantenimiento a la petrolera mexicana. A nombre del presidente mexicano, Felipe Calderón, el titular de la empresa pública expresó las condolencias a los familiares de las víctimas y aseguró que la compañía ofrecerá todo el apoyo a los deudos y se asegurará de que las empresas que le prestan sus servicios también se hagan cargo de las familias de los empleados muertos. Suárez Coppel afirmó que ya han solicitado la presencia de la Procuraduría General de la República (PGR, Fiscalía) para que sus peritos investiguen las causas del siniestro y agregó que "se llegará hasta las últimas consecuencias". Asimismo, dijo que solicitarán la asesoría de empresas internacionales expertas en el análisis de este tipo de accidentes industriales para contribuir a esclarecer las causas del siniestro, aunque adelantó que los primeros reportes apuntan a una posible fuga de gas. "Nos aseguraremos de hacer un análisis a fondo que haremos público en cuanto esté listo", afirmó Suárez Coppel. El incendio fue extinguido a las 12.40 hora local (17.40 GMT) y la situación quedó controlada entonces. Técnicos especializados de Pemex comenzaron a realizar el análisis de las causas del accidente, así como la evaluación de los daños ocasionados a la instalación Un trabajador que fue atendido por paramédicos dijo que en la planta de PEP siniestrada trabajaban al menos 700 personas. En las instalaciones dañadas han trabajado en las últimas horas personal de Pemex, del Ejército, los bomberos y miembros de Protección Civil del estado de Tamaulipas para controlar la situación. El accidente motivó que Protección Civil de Tamaulipas evacuara la población que vive en un radio de unos cinco kilómetros de la planta, en el que están los barrios de San Valentín y Rancherías. Estas instalaciones de gas y condensado de Pemex se localizan muy cerca de la urbe mexicana de Reynosa, fronteriza con McAllen (Texas, EE.UU.), en un área de México de gran conflictividad por las acciones de los grupos del crimen organizado. "Lo que sí podemos decir es que no tenemos ninguna evidencia de que este incidente fue causado a propósito por algún tipo de atentado; toda la evidencia fue que fue un accidente industrial", aclaró Suárez Coppel en la rueda de prensa. La zona donde ocurrió el siniestro es una región donde se extrae gas natural obtenido en la Cuenca de Burgos, una de las regiones más conflictivas debido a la presencia de los carteles de la droga del Golfo y de Los Zetas, los cuales impiden a los trabajadores llegar a las instalaciones por temor a los asaltos y secuestros. Fuentes de Pemex han señalado en diversas ocasiones que los grupos criminales han secuestrado a sus funcionarios y empleados, lo que ha generado una reducción de la producción de gas. Este accidente ha sido uno de los peores en la historia de la empresa, después de que, en diciembre de 2010, cerca de la ciudad central de Puebla la extracción ilegal de combustible en un oleoducto provocó una explosión que dejó 28 muertos, 52 heridos y más de 5.000 personas evacuadas. Otro accidente ocurrido en Pemex fue el registrado el 23 de octubre de 2007 en la plataforma Usumacinta, que dejó un saldo de 22 trabajadores muertos a 75 kilómetros de Ciudad del Carmen, en aguas frente al estado de Campeche, en el Golfo de México.

12 sept 2012

Detienen a "El Coss", líder del cártel del Golfo

Nacimiento1 de agosto de 1971 (41 años)
Cargo(s)Líder del Cártel del Golfo
OcupaciónNarcotraficante, capo de la droga

El jefe del cártel del Golfo Jorge Eduardo Costilla Sánchez, "El Coss", fue detenido por elementos de la Marina en Tampico. La captura se produjo mediante un operativo en el que no hubo disparos. Por el jefe del cártel del Golfo se ofrecía una había una recompensa de 30 millones de pesos, se prevé que mañana sea presentado. “El Coss" dirigía el cártel junto con Mario Cárdenas Guillén, “El Gordo”, quien fue detenido el martes pasado. Costilla Sánchez es conocido por ser un sanguinario y por disputarle el liderazgo del cártel al hermano de Osiel Cárdenas Guillén. Además de “El Coss” fueron detenidas varias personas más, quienes serán presentadas mañana a las 6:15 de la mañana en el Centro de Estudios Superiores Navales.

 Informacion en wikipedia del "Coss" http://es.wikipedia.org/wiki/Jorge_Eduardo_Costilla_S%C3%A1nchez

3 sept 2012

Polybius: la leyenda del juego que... ¿nunca existió?

Muchas han sido las leyendas urbanas sobre videojuegos malditos, aunque la de Polybius es, de entre todas ellas, la única que tiene todo el aspecto de tener un ápice de verdad y probablemente la más conocida de todas…


Las leyenda de Polybius comenzo en los suburbios de la ciudad de Portland, en ciertas zonas de Oklahoma y, según ciertos testimonios, en el norte de California[1]. Corría el año 1981, una época en que la industria de los videojuegos estaba en pañales y los salones llenos de arcades eran una sensación capaz de atraer a numerosos jugadores. Aquel era el escenario en que apareció el videojuego maldito de Polybius, supuestamente un mata marcianos algo abstracto en el que el jugador controlaba una nave que iba avanzando a través de niveles con apariencia tipo puzle. Pero el juego tenía una particularidad y era que la nave no se movía con el mando: en lugar de eso la pantalla rotaba en torno a la nave mientras un abanico de vivos colores, efectos lumínicos y sonidos sintetizados invadían los sentidos del jugador como nunca antes había ocurrido con otro videojuego. Todo sugería que la empresa fabricante, Sinneslöschen, escondía la clave de lo que ocurriría con los jugadores tras la traducción de su propio nombre, “pérdida de los sentidos”. Fue así que, lo que tuvo un brillante comienzo, acabó en el trágico final que convirtió al juego en leyenda.

Y es que al inicio fue todo un boom: los jugadores hacían enormes colas y no escatimaban a la hora de alimentar con su dinero a las máquinas tragamonedas de Polybius; el vicio abundaba y muchísimos jóvenes volvían una y otra vez a los salones de juego como si de una adicción tan poderosa como la droga se tratase. Pero había un problema y era que las máquinas tragamonedas de Polybius, lejos de tragarse solo las monedas de los jugadores, se estaban también tragando la cordura y la salud de aquellos pobres seres que inocentemente se deleitaban ante los delirantes juegos de luces y colores que Polybius mostraba… Así, pasado un tiempo empezaron las denuncias de los gamers. Se quejaban de sufrir mareos, vómitos, episodios de amnesia, horrendas pesadillas nocturnas que los despertaban agitados en medio de la noche, alucinaciones visuales y auditivas y hasta crisis epilépticas en algunos casos. Pero lo más aterrador de todo estaba en unas cosas que, por ser percibidas igualmente por todos, parecían no ser un mero producto mental. En primer lugar estaban unos escalofriantes rostros fantasmales que solo se veían con el rabillo del ojo, rostros que se cruzaban por la pantalla del juego a grandes velocidades, desapareciendo en un abrir y cerrar de ojos. En segundo lugar se cuenta que se escuchaban voces y lamentos fundidos con la música de sintetizador y el ruido del videojuego, además se percibían mensajes subliminales a frecuencias casi inaudibles, mensajes que reaparecían en las pesadillas nocturnas y en los episodios de alucinaciones, mensajes con contenidos desquiciantes, capaces de conducir a la depresión y al suicidio: “Honor apathy” (honra la apatía) “, “Kill yourself” (mátate), “No imagination” (sin imaginación), “No thought” (no pienses), “Conform” (confórmate), “Do not question authority” (no cuestiones a la autoridad) o “Surrender” (ríndete), entre otros. Muchos jugadores llegaron a sentir un odio visceral hacia Polybius y algunos de ellos terminaron por aborrecer a los videojuegos en general y se transformaron en recalcitrantes activistas anti-videojuegos. Otros, a pesar de quejarse del juego y odiarlo, no tenían la suficiente voluntad para dejarlo y continuaban jugando mientras el delirio se apoderaba de sus frágiles mentes. Muchos testimonios afirmaron haber visto a unos hombres vestidos de negro, parecidos a los ”Men in Black” que al finalizar el día se acercaban a los salones de juego en que estaban las máquinas de Polybius, hacían preguntas al administrador sobre los efectos observados en los jugadores, los anotaban en una lista, iban a las máquinas del juego, configuraban ciertos parámetros y luego se marchaban. Según cuenta la leyenda una vez los “hombres de negro” olvidaron cerrar el menú de opciones en un salón. Lo que los testigos vieron fue perturbador: allí, en el menú de opciones, se veían parámetros como “pesadillas”, “alucinaciones auditivas”, “alucinaciones visuales”, “amnesia” y “mensajes subliminales”. Hecho desconcertante y terrible, lo del menú y los “hombres de negro” dio pie a la creencia de que Polybius era un proyecto del gobierno norteamericano, un experimento perverso con vías a construir mecanismos con los cuales adormecer las conciencias de las masas o inducir al malestar social a través de la apatía, la depresión y la locura. Afortunadamente para casi todos, las máquinas de Polybius fueron retiradas por los “hombres de negro” tras el escándalo mediático que inició la Prensa local de Portland tras la horrible muerte de un joven que falleció entre las contorsiones de un ataque epiléptico después de haber jugado largamente en un arcade de Polybius. Tras la muerte del joven no quedó ni una sola máquina de Polybius; aunque, si hay algo incuestionable, eso es la existencia, en algunos salones de juego, de registros que mencionan a las máquinas de Polybius en 1981. Además, muchos de los que administraban esos salones han declarado a publicaciones de videojuegos que, en efecto, los misteriosos “hombres de negro” iban siempre a inspeccionar la situación de las máquinas y de los usuarios antes de que los salones cerraran. Algunos de los que jugaron Polybius afirmaron que en el juego había que avanzar por laberintos tipo puzle mientras otros dijeron que lo que había era una nave que combatía en el espacio. No obstante se sabe que Polybius tenía mecanismos que producían amnesia y que a causa de eso ningún videojugador puede recordar bien cómo era el juego porque, en otras palabras, si el juego era un proyecto secreto del gobierno entonces pudo haber estado diseñado para no ser recordado uniformemente y así ser relegado como un puro mito en el imaginario social… Pero la leyenda no termina allí. En el 2006 Steven Roach afirmó en varios foros de la red que él había sido parte del equipo desarrollador de Polybius, que no había ningún proyecto secreto del gobierno y que simplemente se había querido experimentar en el campo de los gráficos vectoriales obteniendo infortunadamente resultados como epilepsia o alucinaciones en los usuarios. Finalmente, Steven Roach dio una entrevista a Bit Parade en que, entre otras cosas, afirmó que el juego había sido redescubierto por hackers como Cyberyogi. Muchos creen que la leyenda ha sido desmentida pero: ¿y si el gobierno le pagó a Steven Roach para que mienta?, ¿y si muchos de los supuestos desmentidos no son sino un reflejo de cómo se ha caído en la trampa del gobierno norteamericano? Al igual que en Rosswell, aquí el gobierno de USA seguramente ha movido las cosas para hacernos pensar que todo es un simple mito; mas, como pocas, la leyenda de Polybius debe guardar tras de sí una inconfesable y retorcida verdad.